Dem Vorredner kann und will ich nicht widersprechen. Ein paar Ergänzungen noch:
"visible" ist eine boolsche Eigenschaft. Sie kann also zwei werte haben TRUE und FALSE. Ebenso kann man aber auch 1 für TRUE oder 0 für FALSE schreiben. Ist kürzer.
Wenn Du sprites unsichtbar machst, ist das manchmal nicht ganz unproblematisch, da es sein kann, daß in einem anderen Frame dann ein sprite unsichtbar ist, das nicht unsichtbar sein soll. Kann für Verwirrung sorgen.
Du solltes also immer in ein Skript, das "visible = FALSE" verwendet noch
on endSprite
sprite(the spriteNum of me).visible = 1
end endSprite
einsetzten.
Wenn ein sprite unsichtbar ist, kann man auch nicht mehr draufklicken. Wenn also etwas unsichtbar werden soll, aber noch klickbar (mag ja bei manchen hotspots der Fall sein), ist es besser
sprite(x).blend = 0
zu verwenden.
grüsse,
Christof
als Antwort auf: [#86580]