 koder

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5. Jun 2007, 16:58
Beitrag #6 von 27
Beitrag ID: #295258
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Einem isometrischen 3D- Objekt eine Aussenkontur verpassen
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Hallo Lackos! Monika's Weg funktioniert sehr gut und sollte eigentlich auch bir dir klappen. Nur nicht so schnell aufgeben! ;-) Erstmal: Das, was du wahrscheinlich als "Ebene" bezeichnest im Illustrator funktioniert teilweise etwas anders, als du es vielleicht von z.B photoshop gewöhnt bist. Eine solche Ebene, wenn sie Objekte beeinhaltet, lässt sich nämlich noch aufklappen (kleiner Pfeil links neben dem Ebenen-Icon) und enthüllt dann sämtliche "Unterebenen" dieser Ebene. In illustrator kannst du Konturen, Effekte etc. eben nicht nur einem Objekt zuweisen, sondern auch einer ganzen Ebene oder Gruppe. Wähl einfach mal alles aus, was zu der Form gehört, die eine Kontur erhalten soll. Dann gruppiere die Objekte (Strg/Apfel-G). In der Ebenenpalette die Hauptebene aufklappen und die "Gruppe" anklicken. Dann schau in die Palette "Aussehen". Dort wählst du nun "Gruppe" an und wählst aus dem Menu Effekt/Pathfinder/Hinzufügen. Erneuter Klick auf deine Gruppe in der Aussehens-Palette. Nun klickst du in dieser Palette den kleinen Pfeil oben rechts an und wählst "neue Kontur hinzufügen". Voilá. Der Vorteil daran, daß das Ganze als Effekt gelöst wurde, besteht darin, daß alle Einzelobjekte erhalten bleiben, man braucht lediglich den Effekt wieder abzulösen. EDIT: Ich bin heute aber auch laaangsam.... :-(
als Antwort auf: [#295251]
(Dieser Beitrag wurde von koder am 5. Jun 2007, 17:00 geändert)
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