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Tömsken
Beiträge: 720
4. Jan 2007, 18:05
Beitrag #1 von 5
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Wurzelberechnung


Salut.
Ich benötige für mein aktuelles Flash-Projekt eine Möglichkeit zur Wurzelberechnung.
Gibt's dazu eine fertige Lösung? (Das hoffe ich doch sehr...! ;)

Ciao,
Tom
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Stefanvdl S
Beiträge: 68
4. Jan 2007, 20:34
Beitrag #2 von 5
Beitrag ID: #269164
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Wurzelberechnung


Hallo,
ich habe zwar keine Ahnug von Flash, aber ich wollte darauf hinweisen, daß man eine Wurzel zieht, indem man die Zahl hoch 1/2 (0,5) rechnet.
16^1/2 ergibt 4.
Vielleicht hilft das ja schon weiter.
Gruß
Stefan
als Antwort auf: [#269148] Top
 
Tömsken
Beiträge: 720
4. Jan 2007, 23:00
Beitrag #3 von 5
Beitrag ID: #269187
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Wurzelberechnung


Hi Stefan,
dank dir! Ich hatte komplett vergessen, wie man eine Wurzel berechnet und deshalb bei Wikipedia nachgelesen. Was ich dort fand, schreckte mich spontan ab ;)
http://de.wikipedia.org/wiki/Wurzel_%28Mathematik%29

Die Mini-Formel kriege ich jedoch leicht in Flash umgesetzt.
(Oder gibt's vielleicht doch eine "fertig" Funktion dafür?)

Bye, Tom
als Antwort auf: [#269164] Top
 
hmaus  M 
Beiträge: 692
5. Jan 2007, 23:30
Beitrag #4 von 5
Beitrag ID: #269370
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Wurzelberechnung


Hi,

also, als ActionScript-Klasse gibt es Math und darin findest Du eine statische Methode Math.sqrt(). Für die Quadratwurzel reicht's. Was willst Du denn lösen?

Grüße

Helge
--
3D- / VFX-Specialist & Trainer

p i x e l t r a i n | 3d | vfx | animation
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3d // cinema 4d . maya . vue
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http://www.hmaus.de
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als Antwort auf: [#269187] Top
 
Tömsken
Beiträge: 720
5. Jan 2007, 23:40
Beitrag #5 von 5
Beitrag ID: #269372
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Wurzelberechnung


Hallo Helge,
mit Math.sqrt() komme ich schon hin - danke für den Hinweis.
als Antwort auf: [#269370] Top
 
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