Danke für die Tipps
Es geht um folgendes: Ich habe ein Logo bestehend aus verschieden farbigen Linien, die in eienr S-Form sind. Das Ursprungsprogramm ist FreeHand. Wenn ich das ganze als GIF ablege, sind dieS-Kurven gepixelt, dass es einem schlecht wird. Ich habe also gedacht, dass ich das Logo in Flash konvertiere und das ganze in GL importiere. Auf diese Weise hoffe ich, dass ich die ganze Pixelgeschichte gelöst habe, weil Flash Vektororientiert ist.
Oder liege ich damit völlig falsch?