In FreeHand MX gibt es eine sehr praktische Funktion, bei der man Pfade proportional skalieren kann und dabei nicht etwa prozentwerte angeben muss, sondern Distanzen in mm eingeben kann.
ich glaube unser Kobold meinte was anderes. In der Transformierenpalette kannst du einfach "+20mm" hinter die Breite schreiben und dann wird mit Apfel/Strg+Enter das Objekt proportional skaliert.