Das ist overkill bzw. Kontraproduktiv.
Auf Kosten der Geschwindigkeit und der Rrechnepower für Renderings und shadings lassen die Spielekartenhersteller wie ATI und NVidia die Signalqualität ziemlich verkommen. Da ist Matrox der einzige hersteller der da noch andere Prioritäten setzt.
Am Mac bleibt einem da quasi nur die Flucht zum digital angesteuerten TFT um wieder an ein scharfes, ruhiges Bild zu kommen.
Für Photoshop ist nicht die Rechenleistung (stehendes Bild und wiedergabe vorhandener Pixelwerte, die nicht erst errechnet werden müssen), für aktuelle Auflösungen und 16Mio Farben reichen auch 16MB Speicher. Was beim langen intensiven stieren auf den Monitor wichtig ist, ist das das Bild nicht flimmert, scharf ist und nicht pumpt (langsames größer und kleiner werden des Monitorbildes).
MfG
Thomas