Beim Schlagschatten selber werden keine Vektormasken gemacht, denn diese wären ja wiederum mit scharfen Kanten versehen, weil Pfade keine Transparenz unterstützen, nur Flächen.
In aller Regel genügt aber die Bildauflösung für Schlagschatten und Verläufe - wie Uwe schreibt. In Deinem konkreten Fall müsste die aber höher sein. Jetzt könnte es noch sein, dass der Schlagschatten im Workflow runtergerechnet wird (Distiller, RIP, Preflight)... weil halt auf einem Printer 300 dpi für Bilder zu viel sind.
Herzliche Grüsse
Haeme Ulrich
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