Hallo Loethelm,
das erinnert mich an DEN Übersetzungsfehler aus PS6: Da haben sie einfach im Bitmap-Exportdialog als "Windows" "Fenster" gemacht. :-)
Interessant wäre es allerdings, wenn die Dateiauflösung auch in den XMP-Metadaten in PPZ gespeichert wird?
herzliche Grüße,
Christoph Grüder
als Antwort auf: [#65926]