Hi
leg den sound in einen extra swf Film rein und ruf ihn auf, auf bild eins machste den sound drauf, auf bild zwei keinen sound, erst lädste den sound in einen container:
loadMovie ("sound2.swf",_root.sound2);
dann auf der zeitleiste diesen Befehl:
with (_root.sound2) {
gotoAndPlay ("start");
}
///// schalter:aus
on (release) {
stopAllSounds ();
gotoAndStop (2);
}
//schalter ein:
on (release) {
with (_root.sound2) {
gotoAndPlay ("start");
}
ich hoffe du kommst damit zurecht
Gruß Josef
als Antwort auf: [#82153]