Kann man in Cinema 4D ein selbstständig erstelles Material, z.B. ein Material mit lediglich einer speziellen Farbe und Noise-Effekt, als eine Textur, also zweidimensionale Grafikdatei, ausgeben lassen? Falls ja, wie genau kann man diese Funktionalität nutzen?
Das Problem ist nämlich, dass das erstellte Material aus Cinema 4D in einem anderen Programm nicht richtig übernommen wird (eben z.B. der Noise-Effekt). Jetzt würde ich gerne einfach das Material als zweidimensionale Grafikdatei ausgeben lassen und eben in Form einer Textur später wieder auf das Objekt legen.
Ich würde mich um Hilfe sehr freuen und bedanke mich für das Lesen des Beitrages. :)