Ok, danke.
Also, ich bin jetzt schlauer, deshalb an alle die ev das gleiche problem haben:
3d mit illustrator (bis version 10, ab dann wird mit CS/11 alles besser) kann man faken, und zwar gibt es die beiden Lösungen, die ich schon in meiner Frage ganz oben aufgezählt hatte und auf die ihr mich alle freundlicherweise nochmal hingewiesen habt:
schritt 1:objekt erstellen, kopieren. transformieren, neigen, verzerren geben perspektivische würze.
WEG A:
schritt 2: die jeweils gleichen ecken (bzw äußersten punkte auf einem pfad) miteinander verbinden (so einstehen die seitenflächen)
weg B:
schritt 2: blend-tool/Object>Blend/Angleichungs-Werkzeug verwenden.
WEG A ergibt saubereres ergebnis(nur notwendige pfade), bietet mehr möglichkeiten(die seitenflächen können mit Mustern oder bildern gefüllt werden) aber arbeitsaufwendiger als WEG B, welcher die dateigröße vervielfacht und keine wirklich saubere lösung ist (da ja nur scheiben übereinandergelegt sind, und gar keine seitenflachen vorhanden sind). WEG B ist aber normalerweise der bessere.
So, meine Ursprünglich Frage war eigentlich, ob es da noch eine andere, bessere Lösung gibt, die z.B. Weg A automatisch erledigt (was ja echt simpel ist).
es gibt keine(jedenfalls weiß sie niemand, falls es sie geben sollte, noch nichtmal die leute von adobe persönlich), also doch KPT oder eine der oben erwähnten anderen Illu-Versionen.
danke an alle!
Neppa
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