hallo zusammen,
ich habe mich zwar noch nicht genauer damit beschäftigt, aber soweit ich weiss, dient so eine bildpyramide eben zu einer besseren interpolation für beliebige auflösungen, die unterhalb der maximal-auflösung liegen. ein ähnliches verfahren setzt z.b. das mac os x für die darstellung von buttons ein, damit sie "aufpoppen" können. dafür benötigt die quarz-engine für die interpolationen drei bildgrößen (32x32, 64x64 und 128x128 px), damit die übergänge möglichst weich gerendert werden können. für bild-server ist das natürlich nicht weniger von vorteil, um die maximale qualität zu rendern.
(das mit den sattelitenbildern wüßte ich auch gern, schreibt doch mal, wenn Ihr etwas gefunden habt...)
herlziche grüße, cg
als Antwort auf: [#24774]