hi sdab
Ebene erzeugen, in Polygon-Objekt umwandeln (c), Biege-Objekt erzeugen und dieses im Objektmanager in die Ebene ziehen (Unterobjekt von Ebene).
Das Biege-Objekt anpassen (Grösse und oranger Anfasser paralell zur Ebene) und biegen!
Fertig.
Hoffe das half, ansonsten ist das Biege-Objekt im Handbuch auch noch beschrieben… ; )
4D Grüsse
Peter
als Antwort auf: [#236367]