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Drehpunkt von 3d-Objekten verschieben

Anonym
Beiträge gesamt: 22827

23. Mai 2004, 20:56
Beitrag # 1 von 1
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Hallo!
Ich nehme an, dass regPoint den Drehpunkt, also den Register Point von 3d Modellen beeinflusst. So hab ich zumindest die die Hilfe verstanden. Liege ich da doch völlig falsch? Es will nämlich nicht funktionieren.
Das ist das Bsp. aus dem Helpfile:
sprite(13).camera.backdrop[1].regPoint = point(50, 0)
Wie kann es auch sein, dass man mit "50" und "0" einen eindeutigen Punkt im 3-dimensionalen Raum beschreiben kann? Hab ich da was übersehen?

Gruss
Kat
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