Hallo,
ich bin relativ neu in der Programmierung von Plug-Ins für InDesign und bin auf ein Problem gestossen, zu dessen Lösung ich keinen wirklichen Ansatz finde. Vielleicht kann mir einer von euch ja weiterhelfen ;)
In meinem Plug-In führe ich durch Aufruf von Utils<IExtendScriptUtils>()->RunScriptInEngine() ein Script in der ExtendScript Engine aus, was auch soweit funktioniert.
Jetzt möchte ich aber auf Events, die durch das Ausführen des Scriptes in der ExtendScript Engine gefeuert werden, im C++ Teil des Plug-Ins reagieren.
In meinen Fall ist es so, dass ich das Event, dass nach dem Export eines INDD Dokuments gefeuert wird, im C++ Teil abfangen möchte.
Ist das mit Hilfe des SDKs möglich? Und falls ja, könnte mir jemand einen Hinweis geben, wie das am Besten umzusetzen ist.
Danke im Voraus.