Hallo,
ich denke man kann das auch einfach in Flash MX 2004 erledigen. Hierzu ein Beispiel:
Step 1
Erzeuge eine quadratische Fläche ohne Kontur in einer beliebigen Farbe
Step 2
Kopiere dieses Quadrat in die Zwischenablage
Step 3
Wandle nun das sichtbare Quadrat in ein Symbol um, dass ist Dein "Schauspieler" (z.B. Dein Roboter)
Step 4
Füge den Inhalt Deiner Zwischenablage per "An Position einfügen" wieder ein.
Step 5
Softe nun die Kanten per Modify -> Shape -> Soften Fill Edges ... und den Einstellungen Distance 20px und Number of steps 10, Direction extend. (Habe leider nur ne englische Version, sollte in deutsch jedoch auffindbar sein)
Nun hast Du Deinen Glow. Wenn Du diesen nun per Timeline nun noch langsam per Alpha ein- und ausfaden lasst sollte es sehr nett aussehen.
Hoffe, es hilft,
Helge
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