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Print/Bildbearbeitung - Photos, Layout, Design
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Kugel mit Textur

korrix
Beiträge gesamt: 8

11. Apr 2005, 00:08
Beitrag # 1 von 3
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Hallo,

ich habe eine Textur, die ich gerne auf eine Kugel modellieren möchte. Das kriege ich ja noch hin. Aber jetzt kommt's: Die Kugel soll so aussehen, als sei sie aus Glas, d.h. sie ist teilweise transparent und sie erzeugt eine farbige Projektion auf der Fläche, auf der sie liegt.

Wie kann ich das realisieren?

Danke, korrix
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Kugel mit Textur

gpo
Beiträge gesamt: 5520

11. Apr 2005, 00:54
Beitrag # 2 von 3
Beitrag ID: #158531
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Hi,

na so ganz ist PS dafür ...nicht das richtige, denn...

besser sind echte 3D Programme( wie Corel Bryce) dafür geeignet!

...in PS kannst du nur alles per Hand machen...
also zweimal die textur...
1x wölben so gut es geht...
1x spiegeln und verzerren als Untergrund...

dann das ganze mit Ebenentransparenzen belegen und...
probieren, probieren und nochmal probieren
(eben weil es eigentlich in PS nicht geht!)
Mfg gpo


als Antwort auf: [#158527]

Kugel mit Textur

Frank Fallgatter
Beiträge gesamt: 883

11. Apr 2005, 18:29
Beitrag # 3 von 3
Beitrag ID: #158788
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Um die Kugelgeschichte in PS hinzukriegen, würde ich den KPT Sphäroid Designer 3.0 bemühen, der immer noch den Bordmitteln überlegen ist. In KPT 5 gibts die rechenintensivere Weiterentwicklung namens Shape-Shifter, mit welchem sich Glaseffekte ziemlich gut simulieren lassen. Gleichzeitig läßt sich die Oberfläche verzerren, was bei Kugeln jedoch eher unglaubwürdig aussieht.
Jedoch sind wie bereits von gpo angemerkt, echte 3D-Programme besser dafür geeignet.

Gruß
Frank


als Antwort auf: [#158527]

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