Hast Du denn meine frühere Antwort nicht gelesen bzw. ausprobiert?
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Lies das Manual:
http://www.macromedia.com/...t_dictionary424.html Du solltest also zuerst den Film laden, und via Actionscript prüfen, ob er *vollständig* geladen wurde. Erst dann kannst Du weiterfahren mit
mc.gotoAndPlay(139)
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Wo ist denn das Problem? Der externe Film muss halt eine stop() Aktion haben auf dem ersten Frame, damit er nicht automatisch zu spielen beginnt. Um einen preloader* kommst Du wohl nicht herum. Du kannst keine Befehle an einen unvollständig geladenen Film senden. Das wird einfach ignoriert (d.h. auch keine Fehlermeldungen)
* da gibt's Hunderte von Lösungen und Beispielen auf dem Web.