[GastForen Archiv Software im Bereich 3D Loft-Nurbs in C4D

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Loft-Nurbs in C4D

Maclenburger
Beiträge gesamt: 35

31. Jan 2005, 10:37
Beitrag # 1 von 2
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Es ist bestimmt gaaaaanz einfach. Bei mir nicht:
Ein Zahnrad, unbearbeitet, Ebene XY, so wie es aus dem Editor kommt.
Das Zahnrad wird dupliziert und etwas in Z-Richtung verschoben.
Jetzt kommt der Loft-Nurbs ins Spiel. Und siehe: es entsteht eine Unform, jedenfalls ist es nicht mehr das Zahnrad im Profil.
Gut man könnte auch ein Extrude-Nurbs nehmen, aber ich möchte dann mehrere Zahnräder hintereinander im Loft-Nurbs haben und die Querschnitte verändern.
Mit Organische Form, Lineare Interpolitation usw. spielen bringt keine dramatische Verbesserung. Auch nicht Normalen umdrehen.

Aber es sollte doch gehen. Wo liegt der Denkfehler?
Arbeite in C4D V 6, 8.
9 habe ich nicht.

Wer weiß (Zahn)Rat?

Viele Grüße

Maclenburger
X

Loft-Nurbs in C4D

Maclenburger
Beiträge gesamt: 35

31. Jan 2005, 11:02
Beitrag # 2 von 2
Beitrag ID: #140669
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Haha, probieren heißt die Devise!
Die Mesh-Unterteilung in U-Richtung habe ich auf 100 gestellt. Dann geht’s.
Ist das der richtige Weg? Ich denke.

Vielen Dank für Eure Hilfe ;-)


als Antwort auf: [#140650]

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Digicomp Academy AG, Limmatstrasse 50, 8005 Zürich
Freitag, 05. Feb. 2021, 13.00 Uhr - Freitag, 05. Nov. 2021, 17.00 Uhr

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Ja

Organisator: Digicomp Academy AG

Kontaktinformation: Kundenberater-Team, E-Mailkundenberatung AT digicomp DOT ch

digicomp.ch/d/9PM

Veranstaltungen
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Digicomp Academy AG, Zürich oder virtuell
Freitag, 12. März 2021, 13.00 Uhr - Freitag, 16. Juli 2021, 17.00 Uhr

Lehrgang

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Dauer: 18 Tage (ca. 126 Lektionen) – Unterricht findet jeweils am Freitag von 13 - 19 Uhr und Samstag von 09 - 17 Uhr statt.

Ja

Organisator: Digicomp Academy AG

Kontaktinformation: Kundenberater-Team, E-Mailkundenberatung AT digicomp DOT ch

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