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Preis für eine 3D-Animation

Tömsken
Beiträge gesamt: 720

26. Jan 2006, 15:36
Beitrag # 1 von 6
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Hi.

Ja ja, die folgende Frage ist nicht wirklich, auf jeden Fall nicht verbindlich zu beantworten, ich weiß... trotzdem:

Was muß für 1 Sekunde einer relativ fotorealistische 3D-Animation kalkuliert werden?

Konkret geht's um die Visualisierung eines Fluges durch die Innereien eines Autos. Der Motor, die Kabel, Schläuche, Keilriemen, etc müssten also modelliert, animiert, und in TV-Qualität gerendert werden.

Mir geht's wirklich nur um einen groben Daumenwert, anhand dessen man abschätzen kann, ob dieser Weg überhaupt in Frage kommt.

Merci,
Tom
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Preis für eine 3D-Animation

Be.eM
Beiträge gesamt: 3347

26. Jan 2006, 17:35
Beitrag # 2 von 6
Beitrag ID: #207313
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Tom,

die Frage ist nicht nur nicht verbindlich, sie ist gar nicht zu beantworten. Und die Zeiten, in denen Animationen nach Sekunden berechnet wurden, sind vermutlich auch vorbei. Vermutlich wird's nix helfen, du musst da kalkulatorisch durch:

1. Was bekommst du vom Kunden? Autos modelliert man heute üblicherweise nicht mehr selbst, sondern konvertiert die CAD-Daten des Kunden. Also: Was kriegst du, kannst du es konvertieren, wie lange dauert das, was musst du an Tools kaufen etc.

2. "Relativ" fotorealistisch ist relativ Relativ. Hat aber entscheidende Bedeutung für die Kalkulation. Wie wird gerendert? Nur Raytracing, 1 Licht, Schatten? Oder irgendwas Dolles mit HDRI-Beleuchtung, Ambient Occlusion, vielen Texturen usw.? Oder gar mit Maxwell (blöder Witz, ok)?

3. Anhand der genannten Details ergibt sich eine mögliche Kostenspanne von (ich schätze mal) 4.000 € bis ... (multipliziere mit Faktoren von 2 bis 50).

Mit etwas mehr Details wär's tatsächlich leichter :-)

Grüße,
Bernd


als Antwort auf: [#207286]

Preis für eine 3D-Animation

ganesh
Beiträge gesamt: 1981

26. Jan 2006, 22:34
Beitrag # 3 von 6
Beitrag ID: #207387
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wie lange ist eine Schnur?


als Antwort auf: [#207286]

Preis für eine 3D-Animation

Pozor
Beiträge gesamt: 892

26. Jan 2006, 22:45
Beitrag # 4 von 6
Beitrag ID: #207388
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2 mal die Hälfte.


als Antwort auf: [#207387]

Preis für eine 3D-Animation

Tömsken
Beiträge gesamt: 720

28. Jan 2006, 00:01
Beitrag # 5 von 6
Beitrag ID: #207611
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Das die Frage so nicht "seriös" beantwortet werden kann, ist mir schon klar... ;)
Aber man kann in solch einem Fall ja selber typische Vorgaben machen und einen gewöhnlichen Preisrahmen nennen. Z. B.:

Was kostet ein Auto?
Ab 10.000 €, meistens eher 17.000 €

Was kostet eine Jazz-Band?
Ab 300 €, eher 600 €

Was kostet eine Website?
10 Seiten mit individuellem Design ab 1.000 €, eher 2.500 €

Was kostet ein Flash-Online-Spiel?
Ab 1.000, eher 3000 €

Was kostet eine 3D-Animation?
30 Sekunden bei wenig komplexen Objekten ab 3.000 €, eher 7.000 €
Richtig? Fein, mehr wollte ich gar nicht wissen.


@Be.eM:
Es gibt bislang nichts außer einer wagen Idee. Mit schwebt eine deutlich vereinfachte Darstellung der Objekte vor. Außerdem sollten nur die wichtigen Dinge gezeigt werden und nicht jedes Kabel. Ich stelle mir vor, dass die Fahrt z. B. durch ein Rohr in den Motorraum verläuft. In diesem könnten die Dinge im Hintergrund im Dunkeln verschwinden und der Motor aus vereinfachten Formen bestehen: Nicht jede Schraube und Ausbuchtung, aber die wesentlichen Bestandteile von Außen.
CAD-Vorlagen wird's sicherlich nicht geben und IMHO aufgrund der Vereinfachungen und der ausschließlichen Innenszenen auch überflüssig sein. Der "realistische" Flair entstünde einzig durch geeignete Texturen und Beleichtung.


Bye, Tom


P.S.
Eine Schnur ist im Schnitt schätzungsweise 1,5 m lang; selten länger als 50 m.


als Antwort auf: [#207388]
(Dieser Beitrag wurde von Tömsken am 28. Jan 2006, 00:10 geändert)

Preis für eine 3D-Animation

Be.eM
Beiträge gesamt: 3347

28. Jan 2006, 11:33
Beitrag # 6 von 6
Beitrag ID: #207637
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Hallo Tom,

wie du auch meiner Preisnennung entnehmen kannst, ist die von dir vermutete Spanne (3-7k) zumindest plausibel. Allerdings macht sich das nicht an den Sekunden fest, d.h. 35 Sekunden werden nicht teuerer und 25 Sekunden nicht billiger. Ein realistischer Preis setzt sich aus den Vorarbeiten (Modeling, Texturieren etc.), dem eigentlichen Render-Setup (Objekt/Kameraanimation, Lichter usw.) und dann *vielleicht* aus evtl. Rendering-Kosten zusammen. Nur letztere sind wirklich 1:1 abhängig von der Spieldauer. Darüber hinaus ist evtl. noch Videoschnitt oder Postproduktion erforderlich.

Aber, wenn es sich um ein ernsthaftes Unterfangen handelt, dann findest du z.B. hier
http://c4dtreff.de/c4dforum/list.php?f=3
einen ganzen Haufen gute Jungs, die sich um so etwas reißen. Da ist wohl auch eine Verhandlung zur beiderseitigen Zufriedenheit drin ;-)
Hier im HDS-Forum sind scheinbar nicht so viele 3Dler (aber ich bin ja da ;-)).

Bernd


als Antwort auf: [#207611]
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