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Sound

fienle0312
Beiträge gesamt: 1

6. Sep 2006, 13:52
Beitrag # 1 von 3
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Hallihallo,

ich habe ein Problem mit Flash MX.
Und zwar habe ich einen Film mit 16 Szenen.
Ich möchte gerne den Film mit einer Hintergrundmusik hinterlegen. Die Musik ist ca. 75 Sekunden lang.
Der Film 182.1. Wie mach ich das am besten, dass der Sound von Anfang bis zum Ende des Films durchläuft (mit Wiederholungen) und dann auch stoppt wenn der Film fertig ist und dann wieder von vorne anfängt wenn der Film auch wieder von vorne anfängt.

Ich hoffe mir kann jemand helfen, ist sehr eilig!
Danke!
X

Sound

ganesh
Beiträge gesamt: 1981

6. Sep 2006, 18:01
Beitrag # 2 von 3
Beitrag ID: #249289
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im ersten Frame, 1. Szene:

quak.stop();
quak = new Sound();
quak.loadSound("sounds/muzak.mp3", true);
quak.start();
quak.play();
quak.onSoundComplete = function() {
quak.start();
quak.play();
}


als Antwort auf: [#249206]

Sound

ganesh
Beiträge gesamt: 1981

6. Sep 2006, 18:21
Beitrag # 3 von 3
Beitrag ID: #249291
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(1304 mal gelesen)
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Wenn du die Animation stoppen willst irgendwo im Film, und gleichzeitig auch die Musik pausieren möchtest, versuch das hier:

b1.onRelease = function() {
_root.stop();
_root.d = quak.position; // Millisekunden
quak.stop();
}
b2.onRelease = function() {
var newStart:Number = Number(_root.d/1000); // Millisekunden in Sekunden umwandeln für den "second offset" Parameter
quak.start(newStart);
_root.play();
}
b3.onRelease = function() {
_root.gotoAndPlay("begin"); // Frame-Label von Szene 1, Frame 1
}

Die AS2 Syntax (:Number) kannst du evtl. weglassen in Flash MX, gibt glaubs sonst nur Errors...

b1, b2, b3 sind Instanznamen deiner Buttons
b1 wäre also "Pause"
b2 "weiterspielen"
b3 "zum Anfang zurück"


als Antwort auf: [#249206]

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