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arbeiten mit tangenten (CS4 - PC)

microdns
Beiträge gesamt: 3

26. Feb 2009, 12:52
Beitrag # 1 von 4
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hallo

wenn ich zb bei einem kreis mit dem direktauswahlwerkzeug den oberen kurvenpunkt aktiviere habe ich da die tangente mit 2 endpunkten. diese 2 punkte sind anfangs gleichweit vom kurvenpunkt entfernt.

einen der beiden tangentenpunkte kann ich natürlich nehmen und ziehen. was aber, wenn ich möchte, dass sich der 2te punkt genauso verhält wie der erste, also wenn ich den rechten nach rechts ziehe soll sich der linke nach links bewegen, symetrisch also, wobei der kurvenpunkt quasi die symetrie-achse ist. beim bewegen nach oben und unten bewegt sich ja der andere punkt auch seitenverkehrt mit.

und 2te frage: wenn ich die tangente quasi breche, also mit der alt taste voneinander unabhängig mache, kann ich diese nachher wieder 'zusammenhängen', so dass sie die bewegungen wieder zusammen ausführen?

lg, marc

wenn ich den rechten tangentenpunkt nach o
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arbeiten mit tangenten (CS4 - PC)

monika_g
Beiträge gesamt: 4324

26. Feb 2009, 15:20
Beitrag # 2 von 4
Beitrag ID: #387237
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1. mit dem Skalieren-Werkzeug: Ursprung direkt auf den Ankerpunkt setzen, dann an einer Tangente ziehen
Außerdem gibt es Plug-ins für die bessere Griff-Bearbeitung

2. Eckpunkt in Kurvenpunkt umwandeln geht nur destruktiv. Man kann sich behelfen mit magnetischen Hilfslinien
http://vektorgarten.de/...punkte-umwandeln.mov


als Antwort auf: [#387195]

arbeiten mit tangenten (CS4 - PC)

Edward
Beiträge gesamt:

28. Feb 2009, 07:58
Beitrag # 3 von 4
Beitrag ID: #387423
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Monika, gilt dies auch für CS3?
Einige extra Hinweise wären, für mich, hilfreich.
Gruß
Edward


als Antwort auf: [#387237]

arbeiten mit tangenten (CS4 - PC)

monika_g
Beiträge gesamt: 4324

28. Feb 2009, 12:41
Beitrag # 4 von 4
Beitrag ID: #387431
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das geht auch mit CS3


als Antwort auf: [#387423]
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