Hallo Forum,
ich brüte gerade über meinen Unterlagen und habs noch nicht ganz begriffen:
Sind Gamut-Mapping und Rendering Intent das Gleiche?
ich kenne
GM: Clipping, Direkt proportional, Dynamisch komprimiert
RI: Perzeptiv, Absolut farbmetrisch, Relativ farbmetrisch, Sättigung
gewisse Parallelen zwischen Clipping und Sättigung bzw. Perzepriv und dynamisch komprimiert sind ja nicht von der Hand zu weisen...
ist das eine einfach ein anderer Name für das andere oder sind die RIs die Umsetzung für Gamut-Mapping?
Danke!
Gruß
Christian
(Dieser Beitrag wurde von student am 25. Jan 2005, 14:05 geändert)