Hi,
wer es noch nicht mitbekommen hat, aber es vielleicht interessiert:
"Apple hat heute auf dem iPhone SDK Event das iPhone Entwickler-Toolkit vorgestellt. Entwickler werden in Kürze das iPhone SDK herunterladen und ausprobieren können. Glücklicherweise scheint das iPhone SDK nicht wie im Vorfeld diskutiert über diverse Limitierungen zu verfügen, sondern kompletten Zugriff auf alle Funtkionen des iPhones zu bieten. Apple hat Cocoa auf dem iPhone in Cocoa Touch umbenannt, zur Überraschung vieler steht auch ein Interface Builder zur Verfügung, mit dem sich graphische Benutzeroberflächen sehr einfach erstellen lassen. Apple bietet auch einen iPhone Simulator zusammen mit dem SDK an, mit dem sich ein iPhone auf dem Mac emulieren lässt, um darauf testen zu können.
Ein großer Wermutstropfen war auf dem heutigen Event dabei: Endanwender-Applikationen für das iPhone wird es erst Ende Juni 2008 mit der iPhone Software 2.0 geben. Für das iPhone wird das Update kostenlos sein, für den iPod touch fallen dafür, ähnlich wie für die im Januar vorgestellten Zusatzapplikationen, kosten an.
Vertrieben werden sollen die Applikationen über den in iTunes und Mobile iTunes integrierten AppStore, mit dem sich Applikationen kaufen und direkt installieren lassen. Entwickler bekommen 70% des Verkaufspreises, natürlich lassen sich auch kostenlose Applikationen anbieten. Weitere Details zum Vertriebsweg sind leider noch nicht bekannt geworden."
(Quelle: mactechnews.de)
Oder/und auch hier:
http://tinyurl.com/22zfqo
Sieht alles schon sehr gut aus, vor allem die lizensierung von „Active Sync" von Microsoft, was dem iPhone push email/contacts/calendars, device configuration, remote wipe und mehr ermöglichen wird, was die Blackberries (zumindest im Moment noch theoretisch) doch erstmal etwas blass aussehen lässt. Mal abwarten.
Und ja, die Touch-User werden für das 2.0er Update bezahlen müssen... oh-ooooh. *Ohrenzuhalt*
:-P
cheers,
S
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http://bit.ly/2EQMdo6