Hallo,
nun, um eine ausfürliche Antwort zu bekommen, solltest Du etwas mehr schreiben :-)
Wie ich Deine Frage verstehe könnte Deine Lösung eine SoftBody-Simulation (Cinema 4D R12 Studio) sein. Dein organisches Mesh als SoftBody mit einer gewissen Festigkeit definieren und dann simulieren, die diese mit einem Würfel (kollisions-Objekt) in Interaktion tritt.
Ist das die Lösung, die Du suchst?
Grüße
Helge
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