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3D Extrudierung, verfälschte Kanten

mbrand
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14. Dez 2011, 10:42
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Hallo liebes Forum
Da ich schonmal super Hilfe bekommen habe wende ich mich nochmals mit einem Problem an alle.

Ich hab einen Backstein konstruiert, das Lochbild von oben als Fläche konzipiert und in 3D diese Fläche extrudiert.
Dies mit der Einstellung: ohne abgeflachte Kanten!
Allerdings sind einige aussenkanten verzerrt, verfälscht, etwas abgeflacht.
Die Zeichnung ist okay, mit geraden Kanten, im 3D allerdings werden diese Kanten NICHT gerade angezeigt.
Woran liegt das???

Datei im Anhang.

Bitte helft mit!

3D Extrudierung, verfälschte Kanten

Edward
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14. Dez 2011, 11:40
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Anhang wo?

3D Extrudierung, verfälschte Kanten

mbrand
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14. Dez 2011, 12:05
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Den Anhang konnte ich leider nicht mitsenden.

3D Extrudierung, verfälschte Kanten

mac_heibu
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14. Dez 2011, 12:18
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… und nu?

Frohes Schaffen!
mac_heibu

3D Extrudierung, verfälschte Kanten

mbrand
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14. Dez 2011, 13:00
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Danke vielmals.
Ich kann nichts dafür, dass ich keine Dateien hochladen darf, per Mail Anhang ist die Dateigrösse auf 300kb beschräckt.
Was kann ich tun?

3D Extrudierung, verfälschte Kanten

mac_heibu
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14. Dez 2011, 13:16
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Stell die Datei auf einen x-beliebigen Server und poste hier den Link.

Frohes Schaffen!
mac_heibu

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mbrand
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14. Dez 2011, 14:18
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Ok, also ich hab einen yousendit link:
http://www.yousendit.com/...dlTG01Qk4yWGNzeHNUQw

mal sehn obs funktioniert

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monika_g
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14. Dez 2011, 14:56
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Und was sollen wir mit dem EPS? Zeig einen Screenshot Deines Problems.



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mbrand
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14. Dez 2011, 15:11
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http://www.yousendit.com/download/T2dlTG0yRSszMW5MYnNUQw

hier ein Screenshot, die schwarz umrandeten Bereiche sind das Problem. Die grünen Linien zeigen wie die Kante normalerweise verlaufen sollte. Man sieh ja 2D Zeichnung der Fläche (Pfade) welche ich extrudieren will.
Ich kann nicht nachvollziehen warum die Kanten abgeschrägt werden.
Eine andere Frage:
Wenn ich das Objekt so lassen will, falls ich den Fehler nicht finde, wie bekomme ich aus dem erzeugten 3D Bild echte Objekte, also Flächen, Pfade, etc. soadass ich diese greifen kann und nicht immer die alte 2D Fläche im Vordergrund anpicke????

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monika_g
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14. Dez 2011, 17:29
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Dein Pfad ist ... sagen wir mal ... suboptimal. Diese Verdickungen an den Rundungen, sind das etwa alles nebeneinander liegende Punkte? Damit hat Illustrator ein kleines Problem. Zeichne das mit der gerade eben benötigten Anzahl Punkte und dann sollte es auch klappen.

Zum Umwandeln des 3D-Objekts: Aussehen umwandeln. Das sollte eigentlich auch im Handbuch stehen.



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mbrand
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15. Dez 2011, 10:30
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Liebe Monica
Herzlichen Dank für den Tip. Es waren tatsächlich alles Ankerpunkte. Ich habe sie reduziert und nun sieht es gut aus.
Leider habe ich kein Handbuch.
Wie geht das mit dem Umwandeln des Aussehens? Ich muss die Seiten des 3D Objekts bearbeiten können und das Pfad-Modell sollte verschwinden aber ich kriegs nicht hin.
Wär Super wen Du helfen könntest....

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monika_g
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15. Dez 2011, 11:13
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Jeder hat ein Handbuch. Es ist unter "Hilfe" im Menü.

Objekt > Aussehen umwandeln.



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mbrand
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15. Dez 2011, 13:37
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Besten Dank für die Hilfe

Irgendwann mache ich mal einen Kurs

Gruss
Markus