Über ein Skript, Stichwort: puppetTempo()
Das ließt sich als hättest du ein Memberskript geschrieben und kein Verhaltensskript dem Sprite zugewiesen. Auf Memberskripte solltest du grundsätzlich verzichten.
In einem Verhaltensskript löst man das üblicherweise so:
1. Klick -- Member in einer Variablen speichern, Member tauschen und sich merken, dass der Member getauscht wurde. Das kannst du mit einer zweiten Variablen machen (z. B. getauscht = true)
2. Klick -- aus der Variablen auslesen wer der erste Member war, zurücktauschen und die zweite Variable zurücksetzen (z. B. getauscht = false)
Die die zweite Variable frägst du mit IF ab.
mfg.
als Antwort auf: [#298249]
(Dieser Beitrag wurde von Batam am 22. Jun 2007, 00:17 geändert)