Hi.
Licht und Schatten gibt es nur im 3D Bereich. In wie weit die physikalisch korrekt sind kann ich dir nicht sagen. Leider kenne ich dazu kein Tutorial mir dem du dich einarbeiten könntest.
Im 2D Bereich musst du die Schatten faken durch ein Sprite im Hintergund, das so tut als wäre es ein Schatten. Dürfte klar sein, dass das einige Arbeit verursacht wenn das schattenwerfende Sprite sich bewegt, die Form oder die Position zur Lichtquelle ändert.
mfg
als Antwort auf: [#298819]