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Nullobjekt mit Boole Unterobjekten in Grundobjekt umwandeln

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Beiträge gesamt: 1

29. Jan 2011, 17:34
Beitrag # 1 von 2
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Hallo,
Ich hab große Probleme, ein Nullobjekt mit einigen Boole Unterobjekten in ein Grundobjekt zu verwandeln. Bis jetzt habe ich immer alles markiert und mit der "verbinden" Funktion verbunden, doch dann verbinden sich die ausgeschnittenen Teile mit! wie kann ich das verhindern?
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Nullobjekt mit Boole Unterobjekten in Grundobjekt umwandeln

hmaus
Beiträge gesamt: 692

31. Jan 2011, 13:01
Beitrag # 2 von 2
Beitrag ID: #463318
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Hallo,

magst kurz die Szene oder den entsprechenden Teil der Szene anhängen?

Danke

Helge
--
3D- / VFX-Specialist & Trainer

p i x e l t r a i n | 3d | vfx | animation
consulting | training | production

3d // cinema 4d . maya . vue
vfx // adobe after effects cs6 . nukex
tools // zbrush . 3d-coat . mudbox . syntheyes . realflow

http://www.hmaus.de
http://www.pixeltrain.de


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Mittwoch, 17. Okt. 2018, 10.31 Uhr

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Als „Next Generation Publishing“ (NGP) bezeichnen wir bei Cleverprinting eine Arbeitsweise, bei der Druckdaten auf moderne Art produziert werden. Für Photoshop bedeutet dies: Sie arbeiten jederzeit medienneutral mit RGB-Daten, die RGB-CMYK-Konvertierung wird von InDesign erst während der Ausgabe geleistet. Sie arbeiten nichtdestruktiv, alle Bearbeitungsschritte können zu einem späteren Zeitpunkt zurückgenommen/verändert werden. Sie arbeiten verlustfrei, Skalierungen von Bildbestandteilen können mit Smart Objects im Nachhinein verändert werden. Und: Sie arbeiten effizient, indem Sie clevere, schnelle Filter und wo immer möglich auch Skripte zur Automatisierung einsetzen.

München, Mittwoch, 17.10.2018, 9.30 Uhr bic 17.30 Uhr, Schulungsgebühr 415,31 Euro (incl 19% MwSt)

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