Es wird wahrscheinlich schon am Skalieren scheitern: entweder jede Schraube einzeln oder ne Option finden, dass das Skalieren auch für alle 100 Köpfe immer nur auf jedes Objekt beschränkt bleibt, weil ansonsten versetzt es das komplette Rudel auf 70% der ursprünglichen Ausdehnung.
Wenn das umschifft ist, würde ich mir eine Kopie der Hintergrundebene erzeugen und dort versuchen automatisiert die kompletten Schraubenköpfe gen umgebungsbasierter Füllung verschwinden zu lassen.
evtl. funktioniert aber auch, die Schraubenköpfe garnicht zu skalieren sondern sie einfach auf 70% ihrer ursprünglichen Fläche zu beschneiden, Stichwort Auswahl verändern -> verkleinern ...
als Antwort auf: [#575484]