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schlagschatten sind pixelig

alexP
Beiträge gesamt: 82

2. Nov 2004, 19:35
Beitrag # 1 von 9
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hallo leute

Freehand 11, mac os 10, deltaworkflow

bei dem dokument sind viele schlagschatten verwendet und ich schaffs einfach nicht, das teil annehmbar durchs rip zu jagen. alle betroffenen objekte werden extrem gepixelt

hat da jemand erfahrung

danke
alex
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schlagschatten sind pixelig

Kurt Gold
Beiträge gesamt: 2383

3. Nov 2004, 12:02
Beitrag # 2 von 9
Beitrag ID: #120869
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Welche Auflösung ist in den Rastereffekteinstellungen angegeben?

Gruß
Kurt Gold


als Antwort auf: [#120695]

schlagschatten sind pixelig

alexP
Beiträge gesamt: 82

3. Nov 2004, 14:22
Beitrag # 3 von 9
Beitrag ID: #120937
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hallo

da war eingestellt "rastereinstellungen des dokuments verwenden". jetzt hab ichs für die objekte auf 300 ppi eingestellt. hat aber nichts gebracht. separiert und InRip versucht. beim umstellen auf die 300ppi kam übrigens die meldung "objekte mit extremen parametern werden bei höherer auflösung nicht richtig gerendert".

lg
alex


als Antwort auf: [#120695]

schlagschatten sind pixelig

Kurt Gold
Beiträge gesamt: 2383

3. Nov 2004, 14:45
Beitrag # 4 von 9
Beitrag ID: #120947
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> "jetzt hab ichs für die objekte auf 300 ppi eingestellt. hat aber nichts gebracht."

Hast Du dann auch die Option, daß die Rastereffekteinstellungen des Dokuments verwendet werden sollen, abgeschaltet?

Was ist bei den Rastereffekteinstellungen des Dokuments angegeben (Datei > Dokumenteinstellungen)?

Gruß
Kurt Gold


als Antwort auf: [#120695]

schlagschatten sind pixelig

alexP
Beiträge gesamt: 82

3. Nov 2004, 16:05
Beitrag # 5 von 9
Beitrag ID: #120986
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hab ich ausgeschaltet, da sind 300 dpi angegebn.

lg
alex


als Antwort auf: [#120695]

schlagschatten sind pixelig

alexP
Beiträge gesamt: 82

3. Nov 2004, 16:30
Beitrag # 6 von 9
Beitrag ID: #120998
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das letzte ergebnis war schon besser. die effektrasterauflösung muss ich aber für jedes objekt extra setzt, bzw. die dokumentrastereigenschaften deaktivieren?

lg
alex


als Antwort auf: [#120695]

schlagschatten sind pixelig

Kurt Gold
Beiträge gesamt: 2383

3. Nov 2004, 16:54
Beitrag # 7 von 9
Beitrag ID: #121011
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Es reicht aus, wenn Du die übergeordnete Rastereffektauflösung, also die des Dokuments verwendest. Die objektbezogenen sind für Ausnahmen gedacht.

Gruß
Kurt Gold


als Antwort auf: [#120695]

schlagschatten sind pixelig

alexP
Beiträge gesamt: 82

3. Nov 2004, 18:23
Beitrag # 8 von 9
Beitrag ID: #121054
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Es schaut jetzt schon ziemlich gut aus. es gibt allerdings ein bitmap, über dem eine in pfade zerlegte schrift mit schlagschatten liegt. und wo dieser schlagschatten mit dem darunterliegenden bitmap in kontakt kommt, ist die grobe auflösung immer noch vorhanden.

lg
alex


als Antwort auf: [#120695]

schlagschatten sind pixelig

alexP
Beiträge gesamt: 82

4. Nov 2004, 13:47
Beitrag # 9 von 9
Beitrag ID: #121308
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jetzt hab ich alles hinbekommen.
danke an kurt gold

lg
alex


als Antwort auf: [#120695]
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