Ticks sind 1/60 Sekunden, allerdings würde ich das ganze anders realisieren.
Ich nutze immer die Handler "on prepareFrame" oder "on enterFrame" und inkrementiere einen Zähler. Also...
global counter
on prepareFrame
counter = counter + 1
end prepareFrame
Den Wert kann man dann anhand der Framerate umrechnen. Also bei 30 Frames pro Sekunde wäre 30 eine Sekunde. Man kann aber bei einer Uhr die Framerate auf 1 oder 100 fps setzen, dann ist es ganz einfach. Pferdefuß dabei ist natürlich, daß bei Animationen mit fetten Bildern die Framerate verlangsamt werden kann. Vorteil ist die einfache Programmierung.
grüsse,
Christof
als Antwort auf: [#65718]