hallo,
habe aus CAD programm polygone importiert in C4D und möchte diese als ein körper deformieren, wie geht das am besten?
erstmal: wie füge ich die einzelnen körper zusammen zu einem körper, damit ich ihn als ganzes deformieren kann?
und dann, wie mache ich das? mit dem magnet?
möchte ihn so deformieren, als wenn eine kraft drüber gefahren wäre...
VG und danke