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Polygon to spline
Netwalker78
Beiträge gesamt: 14
6. Aug 2010, 11:12
Beitrag # 1 von 3
Bewertung:
(52206 mal gelesen)
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Beitrag als Lesezeichen
Hallo Leute ich habe nun schon das halbe Netz durch und kann nichts finden. Ich habe eine gebogene Fläche um nöchte davon die Konturlinie also den Umrandenden Pfad extrahieren. Es soll anscheinend ein Spline übrig bleiben den ich anschliessend für LoftNurbs weiter verwenden kann.
Hat jemand ne Idee?
ich benutze C4D 11
Danke
X
Polygon to spline
hmaus
Beiträge gesamt: 692
6. Aug 2010, 11:27
Beitrag # 2 von 3
Beitrag ID: #448340
Bewertung:
(52190 mal gelesen)
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Beitrag als Lesezeichen
Hallo,
na, da kann Dir geholfen werden :-)
Wähle im Kanten-Modus die entsprechenden Kanten aus, und gehe dann ins Menü Struktur-> Spline bearbeiten -> Kanten-Selektion zu Spline.
Liebe Grüße
Helge
als Antwort auf: [
#448337
]
Polygon to spline
Netwalker78
Beiträge gesamt: 14
6. Aug 2010, 17:56
Beitrag # 3 von 3
Beitrag ID: #448362
Bewertung:
(52156 mal gelesen)
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Beitrag als Lesezeichen
he super danke...da klappt einwandfrei. gute versteckt die funktion.
thx, danny
als Antwort auf: [
#448340
]
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